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为什么学习YUV颜色空间
- 使用系统提供的接口获取到的音视频数据都保存在CMSampleBufferRef中, 使用GPUImamge获取到的音频数据为CMSampleBufferRef
- CMSampleBufferRef
- 这个结构在iOS中表示一帧音频/视频数据
- 它里面包含了这一帧数据的内容和格式, 我们可以把它的内容取出来,提取出/转换成 我们想要的数据
- 代表视频的CMSampleBufferRef中保存的数据是yuv420格式的视频帧(我们在视频输出设置中将输出格式设为:kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange)
- 代表音频的CMSampleBufferRef中保存的数据是PCM格式的音频帧
yuv是什么?
- 视频是由一帧一帧的数据连接而成,而一帧视频数据其实就是一张图片。
- yuv是一种图片储存格式,跟RGB格式类似。
- RGB格式的图片很好理解,计算机中的大多数图片,都是以RGB格式存储的。
- yuv中,y表示亮度,单独只有y数据就可以形成一张图片,只不过这张图片是灰色的。u和v表示色差(u和v也被称为:Cb-蓝色差,Cr-红色差)
- 为什么要yuv?
- 有一定历史原因,最早的电视信号,为了兼容黑白电视,采用的就是yuv格式。
- 一张yuv的图像,去掉uv,只保留y,这张图片就是黑白的。
- 而且yuv可以通过抛弃色差来进行带宽优化。
- 比如yuv420格式图像相比RGB来说,要节省一半的字节大小,抛弃相邻的色差对于人眼来说,差别不大。
YUV颜色存储格式
- 常用的I420(YUV420P),NV12(YUV420SP),YV12(YUV420P),NV21(YUV420SP)等都是属于YUV420,NV12是一种两平面存储方式,Y为一个平面,交错的UV为另一个平面
- 通常,用来远程传输的是I420数据,而本地摄像头采集的是NV12数据。(iOS)
- 所有在真正编码的过程中, 需要将NV12数据转成I420数据进行编码
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